种类

  • 原画基础课程

    健全的基础课程系统,公司美术指导亲自授课给学员带来扎实,深度理解的内容。

  • 原画进阶课程

    重头中的重头!大神带你进入真正的项目实战。培训的目的是为以后能自如的应对公司项目,项目中探讨的绘图技法主美或客户的反馈详解,只有背靠实体游戏公司的我们能给你!手把手的传授让你在今后的工作中游刃有余!

  • 3D课程

    强化关于就业内容,直指就业,从零基础到入行,我们为你护航!

学员作品对比

实用性系统课程+个性化辅导,这是三叠色的教师们一直追求的理想教学,
在完成教学计划的同时,促使学员在短期的学习中获得飞跃性的提高,这也在实际的教学中获得了切实的成果

师资力量

  • 场景原画10年从业经验,对于场景原画有一套很完善快速的处理方式。曾参与怪物猎人、指环王、龙与地下城、TERA、三国群英传7、DENA、镇魔曲、功夫熊猫、乱斗西游、龙剑、天下3、大唐等项目。

    +

    慕阳

  • 从事游戏行业8年,精通原画角色,场景,插画卡牌绘制。曾参与刺客信条,圣灵ZERO,楚留香,武魂,大唐无双,大话西游等项目。

    +

    羿

  • 10年原画从业经验。参与项目:神秘海域、FIFA、剑灵、模拟人生、TERA、英雄联盟、天涯明月刀、怪物猎人OL、镇魔曲等。坚信设计是未来原画之魂,以启发式教学为根本,促使学员独立思考,从根本上解决对原画设计的疑惑。

    +

  • 角色设计主讲,擅长古风、韩风设计,掌握一套关于古风设计的速成方法。曾参与项目包括TERA、龙剑、大话2、西游神魔诀、大唐无双、武魂、鲁纳传说、倩女幽魂、飞仙传说、天尊传奇等。

    +

教程

更新时间:2019-04-09

三叠色2019年原画实战春季零基础班 5月20日 正式开课!

我们成立于2012年,团队核心是由多位在大型游戏外包、研发公司从业5年以上的项目经理组成。因此我们拥有丰富的影视前期及游戏美术外包制作和管理经验。在此基础上我们致力于为全球客户提供具有创造力和表现力的方案。

更新时间:2019-04-09

三叠色2019年原画实战春季零基础班 5月20日 正式开课!

我们成立于2012年,团队核心是由多位在大型游戏外包、研发公司从业5年以上的项目经理组成。因此我们拥有丰富的影视前期及游戏美术外包制作和管理经验。在此基础上我们致力于为 全球客户提供具有创造力和表现力的方案。

入学报名

你想要的,是能独挡多面,设计综合素质的全面拔高。
我擅长的,也是如此。

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    邮箱:1740484149@qq.com
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  • 公司地址

    江苏省南京市建邺区云龙山路88号
    烽火科技大厦B幢1701
    邮编 : 210012

原画基础课程列表

除结合国内外优秀项目精选教学内容研发出的教学系统以外,强调“实战”并将一线的项目制作内容融入课程,铸就了三叠色培训的课程体系。

. 角色篇-人体基础

  • 基本结构

    人体基本结构的概括训练
    人体大块面积及各部位肌肉的具体构成

  • 体积光影

    常用光源的基础训练
    肌肉体积的表达方式

  • 色彩构成

    人体基础上色训练

. 角色篇-角色设计

  • 面部造型

    男女及不同年龄段的头部区别
    不同性格角色的表现方式

  • 体型设计

    男女及不同年龄段的体型区别
    不同角色体型差异性表现

  • 材质表现

    金属布料皮革等常用装备材质的表现

  • 服饰设计

    角色服饰在造型方面的设计与搭配

. 角色篇 - 美宣设计

  • 构图表现

    插图的构图方式解析及常用构图训练

  • 绘制技巧

    不同风格的绘画方式及技巧
    整体色彩的冷暖构成与空间关系

  • 细节渲染

    各种材质的细节表现及深入方法

. 角色篇 - 物件&光影

  • 光线原理&材质原理

    通过简单思维模式深刻理解光影原理
    快速掌握呈现真实光影的技巧

  • 建筑设计&实用绘画

    5大建筑系统分析理解与再设计
    知名游戏场景元素解析

. 角色篇 - 场景设计

  • 概念设计&构图技巧

    构图方式(线稿 黑白 色块3种方法构图)
    透视把握以及光影安排

  • 场景氛围&色彩表现

    气氛与色调的控制,不同气氛练习与默写
    空间感与色彩之间的联系

  • 场景刻画&画面提升

    光影刻画 材质刻画 细节暗示
    天空 云层 山石等常见元素的精细刻画
    超写实&半写实的不同深入方式

. 角色篇 - 概念插画

  • 虚实表现&技法运用

    虚实关系在实际项目制作中的理解与运用 利用虚实关系突出主题,增强画面节奏感与层次感的方法 技法研究全面解析(MATTE PANTING 多样笔刷的绘制 机理制作 光与特效制作方法等)

原画进阶课程列表

除结合国内外优秀项目精选教学内容研发出的教学系统以外,强调“实战”并将一线的项目制作内容融入课程,铸就了三叠色培训的课程体系。

. 角色篇-人体基础

  • 基本结构

    人体基本结构的概括训练
    人体大块面积及各部位肌肉的具体构成

  • 体积光影

    常用光源的基础训练
    肌肉体积的表达方式

  • 色彩构成

    人体基础上色训练

. 角色篇-角色设计

  • 面部造型

    男女及不同年龄段的头部区别
    不同性格角色的表现方式

  • 体型设计

    男女及不同年龄段的体型区别
    不同角色体型差异性表现

  • 材质表现

    金属布料皮革等常用装备材质的表现

  • 服饰设计

    角色服饰在造型方面的设计与搭配

. 角色篇 - 美宣设计

  • 构图表现

    插图的构图方式解析及常用构图训练

  • 绘制技巧

    不同风格的绘画方式及技巧
    整体色彩的冷暖构成与空间关系

  • 细节渲染

    各种材质的细节表现及深入方法

. 角色篇 - 物件&光影

  • 光线原理&材质原理

    通过简单思维模式深刻理解光影原理
    快速掌握呈现真实光影的技巧

  • 建筑设计&实用绘画

    5大建筑系统分析理解与再设计
    知名游戏场景元素解析

. 角色篇 - 场景设计

  • 概念设计&构图技巧

    构图方式(线稿 黑白 色块3种方法构图)
    透视把握以及光影安排

  • 场景氛围&色彩表现

    气氛与色调的控制,不同气氛练习与默写
    空间感与色彩之间的联系

  • 场景刻画&画面提升

    光影刻画 材质刻画 细节暗示
    天空 云层 山石等常见元素的精细刻画
    超写实&半写实的不同深入方式

. 角色篇 - 概念插画

  • 虚实表现&技法运用

    虚实关系在实际项目制作中的理解与运用 利用虚实关系突出主题,增强画面节奏感与层次感的方法 技法研究全面解析(MATTE PANTING 多样笔刷的绘制 机理制作 光与特效制作方法等)

3D课程列表

除结合国内外优秀项目精选教学内容研发出的教学系统以外,强调“实战”并将一线的项目制作内容融入课程,铸就了三叠色培训的课程体系。

. 基础部分

  • 软件基础

    软件的基本介绍以及选择
    软件界面 .快捷键等基本知识

  • 武器建模实践

    借武器建模的过程熟悉基础操作
    UV拆分介绍(uv layout 插件使用)

  • 贴图制作

    PS.Bodypaint软件基本运用
    光影反射原理.色彩原理以及应用
    贴图材质的绘画技法

. 场景部分

  • 物件模型

    制作规范&对模型面数合理的运用
    模型曲线命令的运用
    Digital Paster NEX插件的运用

  • 场景UV制作

    实战场景物件模型的UV拆分方法
    及合理摆放(Uv脚本的运用)

  • 场景贴图

    实战场景物件贴图的绘制
    重点:石头,金属,宝石,木头,
    布褶等特质以及制作技巧

. 角色部分

  • 角色头部制作

    头部结构解析
    头部基本布线介绍
    角色头部制作流程以及要点

  • 角色人体制作

    人体基本构成介绍
    模型制作以及布线规范
    贴图制作

  • 角色成品全流程制作1

    男. 女性角色制作技巧以及区别要点
    装备模型制作. uv拆分以及摆放
    贴图部分制作规范&后期处理技巧

  • 角色成品全流程制作2

    男. 女性角色制作技巧以及区别要点
    装备模型制作. uv拆分以及摆放
    贴图部分制作规范&后期处理技巧